고전 보도 자료: Tarsier Studio의 리틀 나이트메어가 IKINEMA RunTime과 함께 여러분을 뛰게 합니다

타지에 스튜디오 (Tarsier Studio)는 2014년에 우리의 강력한 RunTime 미들웨어에 투자했었습니다, 그 당시 리틀 나이트메어 (Little Nightmares)는 원래 헝거 게임즈 (Hunger Games)로 알려져 있었습니다 – RunTime이 독특한 방식으로 퍼즐 게임을 처음부터 만들어 내기 위해 애니메이션 파이프라인 (제작 과정)에 있었다고 말하는 것이 합리적이라고 생각합니다.

IKINEMA가 디지털 도메인과 함께 시그래프에서 디지털 인간에게 생명력을 불어 넣어 줍니다

2019 7 16, 영국 판햄 (FARNHAM) – IKINEMA (아이키네마)는 오늘 강력한 실시간 제작 기술인 LiveAction (라이브액션)이 비쥬얼 이펙트 (VFX) 전문가인 디지털 도메인 (Digital Domain)에서 만든 리얼-타임 (Real-Time), 하나의 카메라 (Single Camera), 디지털 휴먼 개발 (Digital Human Development) 발표를 통해 디지털 인간을 다시 한번 삶하게 할 것이라고 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 프레젠테이션은 시그래프 리얼타임 라이브!의 실제 관중 앞에서 시연됩니다. 수상식은 7 월 30 일 오후 6 시부터 7시 45 분까지입니다. LiveAction은 디지털 도메인의 디지털 휴먼 그룹 (Digital Human Group)에 의해 활용되며 최첨단 실시간 기술과의 협력을 통해 VR 및 AR 경험의 발전을 위해 포토 리얼 디지털 인간을 유도하는 개척적인 연구와 진보적인 기술을 선보일 예정입니다.

E3 수상을 받은 스튜디오 nDreams를 위해 VR안에서 IKINEMA가 몰입감과 현실감을 제공합니다

엔드림스 (nDreams)에서 IKINEMA RunTime 게임 미들웨어를 사용해 오큘러스 퀘스트와 리프트 플랫폼을 위한 직관적인 스텔스 액션 가상현실 게임 팬텀: 코버트 옵스 (Phantom: Covert Ops)의 출시를 위해 1:1 상호작용과 전신 인식을 달성했습니다.

TED Talk 2019: 수상 경력에 빛나는 VFX 스튜디오 디지털 도메인은 IKINEMA를 활용하여 신뢰 할 수 있는 실시간 디지털 휴먼 DigiDoug를 무대에서 라이브로 제공합니다.

디지털 인간. 가상 캐릭터. 가상 도우미. 가상 VTuber. 이러한 용어들은 디지털 시대의 상호작용에 대한 사고방식을 빠르게 진화시키는 용어입니다. 우리의 디지털 복제본과, 멀리있는 사랑하는 지인들 또는 가상 도우미들과 대화하는 것은 곧 우리의 개인적인 그리고 전문적인 생활에서 주류가 될 것입니다. 그러나 초현실성을 달성하는데 필요한 중요한 기준은 얼굴과 몸의 움직임에서 발견되는 무한한 복잡성, 즉 우리와 ‘그들’간의 믿을 수 있고 참여를 유발할 수있는 비언어적 단서입니다.

미국방송사업자협회 (The NAB Show) 2019에서 IKINEMA와 더 퓨처 그룹 (The Future Group)이 몰입감 있는 혼합현실 세트를 데모하다

작은 모바일 기기에서 영화관, 라이브 콘서트 그리고 스포츠 행사를 통한 대규모 비율에 이르기까지 다양한 화면을 통해 볼 수 있는 역동적인 디지털 콘텐츠를 통해 보다 심층적인 스토리텔링을 제공하는 – 미국방송사업자협회 (The NAB Show) 산업 전문가들이 모여 생방송을 위한 차세대 도구와 기술, 창조적 기량을 공유하는 메카 행사입니다. 요번 해의 쇼를 통해 픽소톱 (Pixotope)에게 우리의 라이브액션 (LiveAction) VR 솔루션을 데려오기 위해 더 퓨처 그룹 (The Future Group)과 파트너를 맺게 되어 매우 흥분됩니다, 이로 인해 오늘날 그리고 앞으로의 라이브 가상 세트 창작들에게로부터 요구되는 정말로 믿겨지는 가상 캐릭터를 만들기 위한 고충실도의 전신 몸 움직임을 만들게 됩니다.

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