IKINEMA和Digital Domain一起在SIGGRAPH上展示最新数字人类技术

英国Farnham,2019年7月16日IKINEMA 很高兴地宣布,由 Digital Domainvisual effects powerhouse创做的Real-Time, Single Camera, Digital Human Development 主题演讲将在7月30日下午6点至7点45分的 SIGGRAPH RealTime Live! awards上向现场观众展示LiveAction强大的实时制作技术为数字人类带来的真实感。LiveAction再次被Digital Domain的数字人类项目采用,并与最先进的实时技术相结合,旨在展示他们开创性的研究和先进的技术,以推动真实数字人类和VR的发展以及AR体验。

IKINEMA使Ubisoft(育碧)能够更快地开发和发布身临其境且可信的游戏

Ubisoft利用IKINEMA卓越的实时动画技术,强化游戏开发并将游戏更加接近现实

英国FARNHAM,2019年7月9日 – 今天,英国IKINEMA宣布与法国Ubisoft(育碧)签署主许可协议达成激动人心的合作关系,Ubisoft是世界领先的互动娱乐和服务的创造者,出版商和分销商,拥有刺客信条(Assassin’s Creed),孤岛惊魂(Far Cry),看门狗(Watch Dogs)和汤姆克兰西系列(Tom Clancy series)等游戏业界知名IP。

IKINEMA’s real-time animation technology powers Koch Media games studios

Koch Media与IKINEMA签署框架协议

IKINEMA的实时动画技术为Koch Media游戏工作室提供支持

 FARNHAM,  英国, 2019年6月26日 – IKINEMA 是实时程序动画和全身解决技术的全球领导者,很高兴今天宣布与Koch Media的最新合作伙伴关系,Koch Media是欧洲首屈一指的出版合作伙伴,总部位于奥地利Höfen。该协议使该公司有权在Koch Media旗下提供附属视频游戏工作室,访问IKINEMA优质的RunTime 中间件,用于开发目前正在制作的游戏以及未来的游戏。

TED Talk 2019:屡获殊荣的VFX工作室Digital Domain借助IKINEMA在舞台上展示可信赖的实时数字人 – DigiDoug

数字人虚拟角色虚拟助手VTuber。这些术语可以快速发展数字时代互动的思维方式。与我们自己的数字复制品进行交流,远道而来的亲人或虚拟助手将很快成为我们个人和职业生活的主流。然而,超现实的实现所需的重要标准是面部和身体运动中发现的无限复杂性 – 无法用语言来决定我们与’他们’之间的可信度和参与度。

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